ダンジョンクリエイター

種別:コンシューマ3DダンジョンRPG制作ツール
最大パーティ人数:1
デフォルト戦闘方式:テキスト、敵味方ターン制アクション

手軽に主観視点のゲームを作れるソフトですが、鍵トラップを使うとハマる可能性が必ず出てきたり、クリア文が固定だったりと自由度はとてつもなく低くなっています。
相当無理やりなこじつけをしないと、シナリオが満足に作れません。
例えば、ただ腕試しでモンスターを倒しに行くシナリオのはずなのに、ボスを倒すと世界中の人がボスの打倒を待ち望んでいたかのようなメッセージが入ってしまうとか…
キャンペーンゲームも専用の仕様なので参考になりません。
それに、限定のディスクに収録されてるサンプルゲームは……………
私にとっては、初めて触れたゲーム制作専用ゲームなんですが。

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